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difficulty Bestimmt die Schwierigkeit (Beispiel: Schaden von Monstern) auf dem Server. Mögliche Werte: 0 - Friedlich (Man kann auch spawn-monsters=false benutzen um diese Stufe zu erhalten, allerdings spawnen dann immernoch Monster aus den Spawnern) 1 - Einfach (Standard-Wert) 2 - Normal 3 - Schwierig